第一千一百一十八章 反向信息

作品:《联盟之魔王系统

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    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;这波精彩的操作,让解说赞不绝口。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;耗子的反应实在太出色了,在危机关头,选择了最好的处理方式。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;常浩也终于成长起来了,也许他本来就很强,需要的只是自信。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;一个人,不管外界如何评价他,能拿到冠军,就是有实力的人,无非是这个实力,是能稳定发挥出来,还是这个实力不如遇到的对手强。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;今年开始,常浩自发的亮眼操作,越来越多了,这是一件好事,落日战队整体的实力越强,就越少遇到逆风局。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;逆风局翻盘,观众看的可能很过瘾,但是身为选手,是不希望碰到任何逆风局的。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;逆风局真的很难打,就像如果可以选择,人生这款游戏,绝大多数人不会选择地狱难度。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;但是会有不少人,喜欢看别人经历地狱难度。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;这就是很多影视作品故事,总是要强行有个boss,有一路上不断的困难和纠结的原因之一。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;目前来看,今年的落日战队整体实力要比去年强上不少。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;遇到的大逆风,也就一次跟孤烟战队的让二追三局。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;不像以前,常规赛都是各种艰难。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;也是因为队友的整体实力上涨,陈牧才有机会小组赛十个不同英雄在那里嗨,最后没有输。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;解明安现在的水平,也是以惊人的速度进步。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;上单的掘墓,前期被压了将近十个刀。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;结果解明安化身塔下战神,硬生生把补兵追的只差三个。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;这个发育能力,如果拿到强势英雄,未必不能把er给安排的明明白白。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;而且,哪怕是职业选手,能在比赛里掏出一个掘墓,也是一件不容易的事情。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;有些英雄,就是冷门到职业选手都不会去练,加强了火了再说呗。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;对于掘墓这个英雄,解明安相当的有理解,有一段时间还挺喜欢玩的,因为他的发型实在是有趣,有点像进化版的蘑菇头。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;还有就是能召唤小鬼当宠物宝宝,那段时间解明安很孤独,想养宠物,然后养了条金鱼,因为冬天太冷了,他就把金鱼放锅里,然后电磁炉想给它加加温暖和一下,然后不小心进游戏忘记关火了。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;........

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;于是,解明安再也没有养过宠物,只能在游戏里玩玩有宝宝的英雄了。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;掘墓就是其中之一,他多想拥有掘墓的大招,可以把金鱼复活,跟她说声对不起啊。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;然而,现在已经没有机会了。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;对线纳尔,前期不好打,但是这个英雄的关键,在于战术。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;召唤物的小鬼,每个减少百分之五的伤害,同时获得掘墓百分之三十五的攻击力,这一点其实跟蚂蚱一样。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;但是蚂蚱可以获得百分百的加成,也就是说,蚂蚱如果攻击力有五百点,三只虫子,加上自身攻击力,就会有六百多,一起输出一轮,就是一千八的伤害。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;攻速还可以达到一点五,所以拆迁大队的效果,理论上相当b。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;只是要看是否能打的出来了,掘墓在对线上已经不虚了,因为掘墓技能具有回血和加移动速度的效果,三个技能都能召唤小鬼,还造成不同的伤害,也是越打越强的存在。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;很多人都不了解这个英雄,就算是er也不够了解,大约知道一点技能就可以打了,毕竟从来没有比赛里见过这么一个英雄。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;而解明安对于这个英雄的理解,居然相当的高。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;具体有多高,知道的人不多,因为据说平均三百场才会出现一次掘墓。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;这个英雄如果不重做,恐怕永远也没有大火的机会。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;所以解明安打的如何,绝大部分人都看不懂,压根没有参照对象。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;你知道国服第一瑞文剑姬这个那个的,可是你听说过国服第一局掘墓吗?

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;ob局里,王者们有人玩这个吗?

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;没有,真的完全没有人主玩掘墓。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;他比厄加特还要冷门,厄加特经过春季赛的加强已经成为热门英雄了。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;而掘墓则是世界赛里,全球五年时间内,第一次登场。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;解明安能打出这样的效果,陈牧已经很满意了。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;所以为了让他的优势更大,陈牧要去帮他一波。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;五级差一点点经验的的蚂蚱,在兵线视野残留的时候,走向了下路,然后等彻底消失后,再折返前往上路。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;这是牧晨独有的绝活,用的次数不多,但是每次用出来,都相当的有效。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;这个信息,自然被剑王狂p。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;对线的时候,前期试着q消耗,几次无功而返后,泽拉斯选择把技能都用来清理兵线。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;因为不到英雄,所以泽拉斯的回蓝还是挺吃紧的,靠着被动似乎远远不够。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;而剑王的信号加语音表示,五级的蚂蚱去了下路,但是经验马上到六,应该想卡小兵经验。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;于是下路双人组,轮子妈和莫甘娜立刻把兵线全部清理掉,然后头也不回,任由兵线重回对方掌握。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;而陈牧升级的办法,并不是小兵经验。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;而是路过河道,一个平拿掉耗子打到残血的河蟹。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;河蟹虽小,经验不少。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;河蟹在某些世界,可是至高无上的存在,一个不留神,就抹杀这个世界。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;所以陈牧都觉得,河蟹这个体型明显了,价格明显低了,这么高端的生物,怎么才值这么点钱?

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;变成兵家必争之蟹才对!

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;一个平到六后,蚂蚱和酒桶一起来上。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;纳尔被剑王的信息给给骗了,根本没有想到,自己会被k。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;看到人的时候,立刻跳小兵加闪现逃跑。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;这是er能做出的最好的选择了,但是陈牧不会给他这个机会,立刻闪现给r。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;不管陈牧是p还是p,大招的持续时间,都是一样的。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;而纳尔显然无语了,怎么回事,跟说好的差太远了。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;剑王你是眼神有问题吗,明明六级了,你告诉我他五级,明明来上,你告诉我他去下了?

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;你是修炼了反向之力吗,嘴里说的跟实际情况,完全是反的呀。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;难道乐观的人,都喜欢反向?

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;纳尔的二连跳,才跳起第一段就被大招锁了下来。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;接着就是掘墓的无情小鬼,再补上酒桶的连续控制。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;陈牧大招结束后,再补沉默,再补we的伤害以及关键的平输出。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;同时人也边往纳尔逃生的路线走,接触控制以后,你还想闪现,我依然打的到你。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;可谓是封死了纳尔的所有退路!

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;纳尔阵亡,人头被掘墓收下。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;接着就是带队进行第一波拆迁了!

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;猪女也被勾引到下路去反蹲了,上路就纳尔一个人。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;死亡以后,陈牧立刻开始控制宝宝,让他们升级变大成为推塔主力。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;最开始由小兵进行抗塔,然后是掘膜的小鬼们进去,陈牧的虫子紧随其后。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;接着,画面就出现了相当震撼的一幕。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;六个召唤物加上一大波兵,围攻防御塔。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;如同丧尸围城一般,塔的攻击顺序分别是攻击自己方英雄的敌人,召唤物,炮车,小兵。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;这种设计,不知道是不是为了避免强大的召唤物可以快速推塔。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;反正这波防御塔,最先攻击的是第一波近战兵,然后到掘墓的小鬼,再到陈牧蚂蚱召唤的宝宝。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;总计六只召唤物,防御塔一下一个,也得足足打满六下。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;这个时候,小兵里的推塔关键,炮车兵,就可以多打非常多的输出。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;再加上三个英雄的疯狂平,纳尔的一塔很快就要告破。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;“我的妈呀,百鬼夜行?”

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;“丧尸围城?”

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;“拆迁大队!”

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;“密恐福利!”

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;而泽拉斯这个时候,在耳机里听到了一句接一句的韩语什么稀巴之类的,满怀愧疚的泽拉斯,选择给上路一个大招,尿上三发,以祭奠纳尔的在天之灵。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;感谢你为-oe战队做出的贡献,虽然我的指挥失误了,但是战略是肯定没有错的。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;对方没有残血,打英雄也没有用,只能盯着几个残血小兵,收点钱。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;但是依然无法阻止上路一塔的消失,这在他的能力范围之外。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;落日对于兵线的运营,真的是一绝。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;这波k之前,解明安就已经在预谋一个大波兵汇聚的机会了。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;这兵线的理解,陈牧在每次训练赛后,都会用录像讲解分析如何处理兵线。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;所以可以说,落日的每个人,都是兵线大师。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;上路一塔告破,陈牧和解明安都选择了回家。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;按照正常的出装,两个人应该都出女神泪,d蚂蚱在目前玩家的研究里,出魔宗是很不错的。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;而掘墓也很需要蓝量技能打伤害,出魔宗也是一个好选择。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;但是两个人都没有出女神,解明安做出了一个稀罕装备,猛禽的斗篷。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;而陈牧也是做出了负极斗篷,这就是要将拆迁进行到底了。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;当今社会上什么来钱最快,什么最容易一夜暴富?

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;想必大部分人都有了解,如今就是一个小县城,也是百万级别的拆迁款。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;发家致富,没有比这更高效的了。

    &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;两个人要出的装备,就是5.2版本上线的一件冷门装备,兹诺特的传送门。

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