第十章 重量减半

作品:《精灵乐园,大有问题

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    “不要打了!别打了!爸!再打要出人命了——”

    阳光撒下大地,麦场里劳作的田头村村民眼看着一前一后两人在田埂上狂奔。

    “王老汉拿棍子追着谁打啊?”

    “有点眼熟…嚯!彪子啊!”

    “王彪?呵,这么多年不回家,活该给他爹撵着满村跑…”

    常乐市同样迎来新的一天,温久完成日常晨练,返回出租屋换取汗湿的衣服清洗。

    打开游戏界面,查看人物面板。

    生命值还是可怜兮兮的8点,双防双攻原本都是2,现在物理防御增加了1。

    “意思是我的身体稍稍硬朗了些?”

    暂时摸索不出召唤精灵战斗之类的玩法,不过数据化的身体数值倒是让温久锻炼后有即时的满足感。

    昨天的背包客在美梦乐园就地睡了一晚,和野生精灵一起叽叽喳喳。

    普通训练师不能和精灵沟通,但有时纯粹的情感交流无需语言。

    背包客即将再次启程,文字对话框弹出:

    太感谢你了,多么美好的乐园。

    我这里有一些商品,可以半价卖给你。

    “哦?还卖散货?”

    文字框确认,展开了个交易列表,里头有五六项物品,包括火之石、精灵球、伤药。

    在正常版本中,最便宜的精灵球200金币,背包客优惠只卖100,可惜温久没有钱。

    准确来说,应该是倒欠水电费七八百游戏金币。

    “非常感谢,可惜买不起。”

    温久心态平平,进化石用不上,美梦乐园和外边整个岛屿禁止捕捉野生精灵,倒是伤药有点可惜。

    玩家数据和温久的身体情况对应,理论上温久受伤,是能通过游戏中的药品和树果回复生命值。

    背包客:太遗憾了,没有你需要的。

    在美梦乐园一天我过得很开心,这个送给你吧。

    获得:轻石。(浮石)

    肯泰罗发出牛叫,拉着板车离去,背包客高声道别:园长,再见啦。

    “下次再来。”

    背包客的身影消失在屏幕范围外,他留下了联系方式,可以通过售票台的电话联络。

    打开背包。

    多出来的游戏道具:轻石。属于精灵装备,携带时精灵的体重减半。

    温久没有任何精灵,猜测这东西能否玩家自用。

    点击轻石,携带选项,精灵梯队空空荡荡,倒是真有个q版的人物图标代表玩家。

    选择玩家,明显感觉到身体突然轻盈。

    在肌肉强度不变的情况下,体重减半,体能各方面表现会大幅增强。

    尝试起跳,温久在房间里往返跑,和先前对比,夸张的感觉自己简直像个超人!

    解除轻石。

    这东西不能太经常用,会形成依赖的。

    锻炼身体别人加的是额外负重,我倒好,体重减半,锻炼效果跟着减。

    大致思考,温久确定了轻石的使用场景。

    比如说不得已要去打工,原本站两小时都的毫不夸张,蒸笼的个头一人难以环抱,加上里头的东西,分量可想而知。

    点击游戏界面,轻石派上用场。

    抱入怀中的笼屉没有想象中重,反而轻了太多。

    “怎么回事?”

    肌肉力量不便的情况下,体重减半,不至于让手脚轻快到当前地步。

    难道说…温久看着怀里热乎的蒸笼,解除携带轻石。

    “woc,好沉!”

    几番尝试,温久体会出轻石的判定规则:

    自身重量减半,包括自身携带的物体。

    如果抬不起蒸笼,不算携带,这东西的重量不会减半。

    能独立举起来,哪怕是大卡车也会判定为携带…