第146章:茶饼

作品:《网游之以诚服人

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    难是难,但再难也没辙

    本是他自己要刷的,队也是他自己组的

    时间也是自己挑的嘛,正好碰上那什么规划设计大赛宣讲、玩家都跑去看美女了,他自己头铁非要来刷,怪得了谁

    组这么个高爆发队伍就是这点不好,要么t累,要么奶累

    然后墨斗现在是又当t又当奶

    既得看小怪动向,又得看队友动向

    得亏是防御高,要600防进来,还得看自己血条

    然后呢,队友开了箱子,还得小心去看有没有限了队友职业按规矩不能roll的装备

    端的是要眼观六路耳听八方,打起来那叫一个辛苦

    但辛苦也有辛苦的价值,毕竟输出高,加上又是连轴转个不停,经验的确很高

    而且,难打仅限于小怪,boss反而好说得很

    有幻影嘛,虽然操作不如晨曦,但他贴脸参横诛神也能炸个40来根

    而且他技能等级比晨曦高,那女魔头,诛神箭就7级,被动加宝上的敏锐甚至都还只有6,哪里像少女、两个技能都是9,炸boss,不爆1600,出暴4600,虽然暴击率不高吧,但基本上也能炸个七八万,即使是困难boss,这一下也能炸掉将近3分之2了

    1趟9分来钟,3000学识、2万8千多经验

    而且刷到一半之后,配合也确实是渐入佳境,咖啡差不多习惯了墨斗的拉怪节奏、偷怪虽然依然会ot,但却能稳在墨斗攻击范围内ot;

    红茶也是学起了打越的挂机模式,他普攻她就普攻,他放技能她就放技能,学的那真是有模有样;

    虽然说两个人属性不同、完全照搬过来不能吻合,该ot还是得ot,但起码也不会那么严重了;

    少女拉禁卫的出手选择依然非常极限,但也会根据其他队友的站位来选方向,而且是拉了之后直接蝉翼打退狼牙棒、参横抗掉钉子大阵,帮墨斗分担掉了很多的压力

    当然,这些都是夸张的修辞!

    实际上,真要说配合好到了什么程度,那也是纯粹扯淡

    就打了一回,能好到哪里去?

    如果说一开始墨斗的压力指数是1万,打到后面,最多掉到了9700

    好歹是掉了,那也可以接受

    刷完,征求了一番大家的意见

    继续

    还别说,毕竟有过一次经验,这一回,打得倒是熟练了不少

    ot依然还是有,但有4个半吊子的奶在,自然是有惊无险

    渐入佳境,打得相当不错嘛

    墨斗稍微轻松了一些……

    然后红茶挂了

    当时的情况比较复杂,少女去拉了禁卫,墨斗依据上一趟的经验是直接上去接了怪,打越依据经验是直接后面补了扣属性的追命箭和延时两秒的匿影

    本来很正常的一套流程

    墨斗快了一步;

    打越慢了一步

    造成的直接后果就是,墨斗的绝世好贱吸到了大多未经削弱的钉刺,加上禁卫的后续攻击,没一会儿他血线就变黄了

    本来变黄吧,起码死不了

    但后面的咖啡和红茶慌了

    因为那边小怪还没清完

    咖啡是直接点出了自己的小人得志嘲讽,红茶更是两个aoe全开……而且对着禁卫就是一个凝神箭

    这技能基本算是寒霜前期伤害最高的技能了,单体、而且要读条,读满2s就是3倍伤害

    可以断,但红茶的操作和意识水平……

    反正她是2s读完了

    要命的是,她之前的aoe,都出暴击了;

    更要命的是,咖啡的小人得志没嘲讽到几个

    哪怕打越马上发现了情况立刻在小怪周围点满了镜子,伤害也没法跟两连暴的寒霜相提并论

    毕竟光华箭伤害要弹,不能算瞬发技能,凌虚和寒霜的基石,都有知识+咒力,剩下那个,凌虚是力量、寒霜是敏捷

    虽然远程物理系肯定会点敏捷,但相对而言一个凌虚的敏肯定比寒霜低

    他光华箭没暴

    后面那些残血的小怪,一瞬之间,全部放弃了追击墨斗、转火红茶

    对危险浑然不知、闷着头在读条的红茶!

    等她反应过来,已经掉了一半的血

    本来可以跑

    但当时咖啡和墨斗都冲了过去,这举动,谁都知道肯定是过来给奶嘛

    然后红茶选择了硬抗,毕竟凝神箭cd不短,读条不读满很亏

    两个大濩点了出来

    连着两个抵抗

    然后,就没有然后了

    起码红茶没有

    小怪一轮合击,手起棍落,红茶瞬间化作躺在地上的一块茶饼

    队友死了,墨斗极其自责

    非常懊恼的,他说了一句“我的责任”

    语气比较沉痛

    然后,咖啡和打越停住了手,看向了他

    一脸莫名其妙

    还是打越先反应了过来,“哎呀没事没事,好好打嘛”

    看表情,是在忍笑

    墨斗恍然大悟

    是啊,自己这么紧张干什么?

    真是深井冰

    这是困难,又不是简单

    怪物技能这么猛,队伍配置又这么不科学,怎么可能全程不死?

    而且这是副本,不限次数的副本,追求无伤有意义吗?又不给称号

    给了也没用,称号又不加属性

    真要求那么严苛,每个人神经蹦得死死的,打起来反倒束手束脚

    到时候大家心里都累得慌,刷不到两次就得散伙

    轻松一点,哪怕慢一些,10分钟一趟,刷它两三个小时,总比神情紧绷刷三四趟就走人要划得来

    正想着,那边少女却扛不住了,“快来救我啊”

    语气倒挺轻松

    墨斗赶紧过去接怪,噼里啪啦打完,红茶已经赶了回来

    耷拉着脑袋,“不、不好意思,我、我害的大家浪费时间了……”

    说是说“大家”,对着的确实墨斗

    他猛然一惊,这小丫头……看着不说话,观察力有点强欸,竟然看出了自己的紧张

    咖啡却又是一脸莫名其妙,打越这回是忍都懒得忍了,“对对对,是浪费了时间,所以啊,刷完了不准跑,要继续欸小姑娘”

    一句话出来,红茶的头却压得更低了

    墨斗当然是连忙过去先救下少女,也不说话,闷着头继续操作

    故意露了一些破绽

    表现得应该算是比较轻松吧?

    打了一会儿,红茶的输出倒是慢慢开始跟上了,墨斗拉高视野观察了一番,好像操作是要比刚才是要比刚才流畅一些,也没有刻意去学打越了

    那确实是自己的锅,把一个队友都带紧张了

    半划水打了一会儿,不多时,他倒是已经调整好饿心态,不知不觉间,他感觉整体效率怎么反而还变高了呢?

    这一趟,即使红茶死过一回,竟然只用了8分半

    而且大家貌似后面都开始划水了,边打边聊天

    怪哉,怪哉

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