第49章:两连弯

作品:《网游之以诚服人

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    墨斗知道,想要成功,关键就是保证魔蛟一定攀岸

    或者说,保证蛟蛇即使从水路追,也没办法用比攀岸更短的时间

    蛇陆上350,7.2m/s,水下算600,12m/s,攀岸+入水每次1s

    水下速度算580它更容易攀岸,按形势最严峻的来

    双连弯情况下,3连攀,水路距离>3分之5倍凌空直线距离+36*速度比例;

    理性状态下,假设两连弯是的夹角是相等的,而且完全对称,

    此时,4分之1倍水路距离/3分之1倍凌空距离,就是每一道弯夹角一半的正弦值

    对墨斗而言,最好的情况,凌空距离刚好24米,这样刚好是蛮牛的冲撞距离

    想得有点美

    先按20米来,不减速的情况下水路距离必须大于70米,当然实际上是69.33;

    弯道平均夹角不能小于45度

    那么,两个弯的角度加起来不小于90度就好了

    如果是10米的凌空距离,不减速的情况下水路距离52.66米,弯道平均夹角29度

    太急了,不太现实

    单弯更严重,那种情况下水路>3分之5倍凌空+24速度比例,水路/凌空直接对应夹角一半的正弦;5米对应17度

    更急

    肯定不容易找,但有三四公里呢

    打定主意,墨斗再度跨上坐骑,跑图,跨过隧道

    墨斗心里是暗暗祈祷那蛟蛇别从水路打过来,这样的话得多吃几口不狂怒伤害,到时候多耗一块肉

    那就是好多文钱呢,墨斗可舍不得

    但幸好,水下不是进涂山村的正路,蛟蛇并未出现

    既然如此,直接在河道里面找合适的点就行了

    只可惜,墨斗水下能呼吸,他的坐骑却不行

    看似直线距离三四公里的路,跑了15分钟

    天然形成的河流嘛,就没有笔直往前走的

    游戏公司号称游戏内自然环境都是即时演算出来的,这点错误还能犯?

    走完,倒是摸出了那么四五个点

    也不敢说十拿九稳,七八成的胜墨斗肯定有

    检查了下牛肉数量,没问题

    按岸上距离,倒回11米,出水

    借着顶上透进来的丝丝阳光,墨斗看见了远处河川中快速袭来的黑影

    躲挺远得嘛兄弟

    半分钟后,玄水魔蛟如期而至,跃出水面

    左匕首右洸凰,起手参横

    混两连miss

    出了

    连忙收起剑,只反手拿着匕首,剑刃朝向自己

    先绕到魔蛟背后,让它处在自己和两连弯中间

    这回可不能再犯之前的错误

    绕完,看准魔蛟毒牙落下的的那一刻,伸出捏着匕首的手

    -137;

    匕首刚过去

    -1;

    魔蛟狂怒!

    墨斗蛮牛冲撞!

    -122

    视野稳定在俯视角,连续飞跃两个蜿蜒的墨斗此时当然能看见那魔蛟的运动轨迹

    笔直冲他而去

    入水

    攀岸

    这不就结了吗?

    试了一下,没有问题,一点问题都没有

    靠一日之寒打伤害,每次-44

    反正试技能

    来来回回,还行

    这两个弯还是不够急,做不到永封

    但坚持个四五分钟没问题

    可惜了,如果再长一些,光靠一日之寒和蛮牛冲撞都能过,都不需要见血封喉出马

    技能也试出来了,有3个,伤害肯定是秒

    前前后后墨斗死了其次,确定的确就这三个技能

    第一个是身边开出一圈雷电持续烫人,第二个是尾巴狠狠砸击地面靠地震波打人,第三个是盘成一圈原地开转转出狂风推开身边的敌人

    两个是近战范围很小,地震波是远程伤害,但前摇非常长,不用担心,蛮牛直接能够冲出范围

    其他技能没有

    再度回到复活,墨斗仔仔细细检查了一番身上,确定一切都已妥当,出发,正式开干

    这一回,就不能简单倒回11米了

    可以拉长一些

    81s能毒死,一来一回是12s,拉7轮……

    错,5轮

    离远一点,出箭,拉着蛇往既定点跑

    跑到了之后,转身+参横+拔箭+蛮牛,素质四连

    前面18s毒等于是白捡的,不需要来回蛮牛

    同理,最后18s也可以白赚

    在加上有一日之寒补输出,都不需要打满5轮,大概4轮不到就可以出箭之后立刻潇洒转身,真男人从不回头看爆炸

    一切都执行的很顺利

    出水,参横骗miss,匕首出逆鳞+秒接蛮牛

    落地回头,潇洒的一个瞬发张弓

    出完箭直接转身,都不需要看系统提示,伤害肯定是296

    18s后,墨斗来到自己死了7回的地方,嘿嘿,报仇雪恨,就在此时

    回头,正欲素质四连走……

    箭呢!!!!

    墨斗傻眼了

    魔蛟身上,哪里有见血封喉的影子?

    连忙扫了眼提示……

    耐久度-5

    远程出箭,正常来说不会扣耐久

    扣了,而且没有触发格档

    被弹开了……

    墨斗直接骂了出来,这什么鬼游戏公司,丧尽天良!

    没办法,只能参横+回头蛮牛了

    继续狂奔,跑到当时魔蛟中箭点

    没有

    洞幽察微!

    河里?

    真是怕什么来什么

    墨斗连忙窜进了河

    这该死的履水鞋!

    完全没有浮力一说,墨斗跳下去之后直接沉底,得手动游上去

    就那么几秒,魔蛟已经从水上冲过来了

    还好离得不算近,捡完箭的墨斗还算来得及跳回岸上

    魔蛟出水,参横+蛮牛

    算是勉强回到了正确的轨道

    万幸,见血封喉是木箭

    这里光线这么暗,要是铁的,沉河底洞幽察微能不能察到还两说呢

    老老实实打

    这回,墨斗看得是仔仔细细真真切切

    箭出去之后,正中魔蛟身体……

    上面的鳞片

    耐久度-5,同时被弹开

    等于是强行近战设定

    还好不是真得直接扣10点,否者这魔蛟……

    打是肯定也能打过,但毒箭到时候会扣到10以下,这样日常使用都会战战兢兢

    还好,现在的问题只在于落点不确定,需要走位、还得弯腰来捡,会浪费一点时间

    风险性剧增

    但幸好,有两连弯的保护,加上参横保命,虽然中间确实有一次箭落点比较远,但依靠略微调整蛮牛角度、放弃一段时间输出、三轮之后去安全捡了回来

    将近1分钟之后,魔蛟总算倒地

    给了1万出头的经验

    墨斗的心情,总算是平复了一些

    算了算了,能过就行,墨斗也不会在这种问题上纠结太久

    反正之前他用这箭也算是“爱护有加”,耐久度扣得并不多,算这一回得直接浪掉30点,但总算能保住两位数的耐久,应该可以应付一些不时之需

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